E' tempo di mare...di spiaggia...e di giochi.
Non voglio più vedere i bambini che giocano in spiaggia con i videogiochi o il cellulare.... A voi non mettono un po' di tristezza?
Ci sono tanti giochi che si possono fare in spiaggia con i nostri bambini...ecco alcune simpatiche idee.
Nella spiaggia si possono fare dei castelli di sabbia, disegnare o giocare a tris
Basta armarsi di una corda. Scopo del gioco e passare sotto la corda senta
toccarla. se viene toccata la corda o il pavimento con una arte del corpo che
non siano i piedi, si esce dal gioco. Ad ogni giro si abbassa la corda di 5
centimetri. Vince chi rimane in gioco fino all'ultimo e non viene eliminato.
Le biglie
E' facile fare una pista per le biglie
Si possono raccogliere le conchiglie
Ruba bandiera
Il classico gioco a squadre. Vi serve solo un fazzoletto e un’altra famiglia
con cui darvi battaglia. Basta avere a disposizione un campo di una ventina di
metri e dividerlo a meta con una linea retta. Sul punto di demarcazione sta il
capogioco chi tiene il fazzoletto. Ad ogni giocatore delle due squadre viene
assegnato un numero. Il capogioco tende il braccio teso lasciando penzolare il
fazzoletto poi grida un numero. La coppia di giocatori di squadre opposte ma
con lo stesso numero scatta con l’obiettivo di prendere il fazzoletto. Chi
giunge per primo, oltre ad afferrare la bandiera, deve anche stare attento a non
essere toccato dall’altro che in quel caso gli sottrarrà il punto.
Strega comanda colore
Si gioca dai cinque giocatori in su. Prima di tutto c’è da scegliere la strega o lo stregone che “comanderà” nel gioco. La strega dovrà indicare al resto dei partecipanti un colore a sua scelta e gli altri devono correre alla ricerca di quel determinato colore rappresentato da qualsiasi oggetto o indumento -che non sia il proprio. Chi non riesce a trovare nessun oggetto del colore comandato esce dal gioco. Vince chi rimane nel gioco fino all'ultimo e non viene escluso.
Si gioca dai cinque giocatori in su. Prima di tutto c’è da scegliere la strega o lo stregone che “comanderà” nel gioco. La strega dovrà indicare al resto dei partecipanti un colore a sua scelta e gli altri devono correre alla ricerca di quel determinato colore rappresentato da qualsiasi oggetto o indumento -che non sia il proprio. Chi non riesce a trovare nessun oggetto del colore comandato esce dal gioco. Vince chi rimane nel gioco fino all'ultimo e non viene escluso.
Passami l’acqua
Si dividono i bambini e genitori in due squadre che devono essere disposte in fila indiana, lasciando circa un metro di distanza tra un giocatore e l’altro. Davanti alla fila va sistemato un secchio pieno d’acqua e in fondo alla fila un bicchiere vuoto. Al via, il primo giocatore di ogni squadra chiude le mani a coppa e le immerge nel secchio pieno d’acqua, cercando di raccoglierne il più possibile. Tenendo le mani chiuse, porta l’acqua al secondo giocatore della fila, e così via fino all’ultimo componente della fila. L’ultimo del team deve versare l’acqua rimasta nel corso dei vari passaggi nel bicchiere vuoto. Vince la squadra che riesce a riempire per prima il proprio bicchiere.
Si dividono i bambini e genitori in due squadre che devono essere disposte in fila indiana, lasciando circa un metro di distanza tra un giocatore e l’altro. Davanti alla fila va sistemato un secchio pieno d’acqua e in fondo alla fila un bicchiere vuoto. Al via, il primo giocatore di ogni squadra chiude le mani a coppa e le immerge nel secchio pieno d’acqua, cercando di raccoglierne il più possibile. Tenendo le mani chiuse, porta l’acqua al secondo giocatore della fila, e così via fino all’ultimo componente della fila. L’ultimo del team deve versare l’acqua rimasta nel corso dei vari passaggi nel bicchiere vuoto. Vince la squadra che riesce a riempire per prima il proprio bicchiere.
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